Através do Twitter, Alex Tardif (líder de engenharia gráfica na Bethesda) anunciou que ESO (Elder Scrolls Online) receberá as tecnologias DLSS e DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) neste outono nos EUA (primavera no Brasil).
DLAA, segundo o tweet dele, é algo novo da NVIDIA, mas nada mais é do que o DLSS sem o componente de upscalling, apenas removendo os serrilhados.
We are adding a new option for NVIDIA DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing), using their DL technology, but without the upscaling component, at full resolution for some fantastic AA quality. On RTX cards people run ESO at high fps already, so a pure AA option works well! (2/3)
— Alex Tardif (@longbool) September 17, 2021
Fonte: Twitter.